안녕하세여.. 전에도 질문 드렸는데여. 다시 질문이 있어서여. 원격지에서 써버 병렬포트 H/W제어 인데여.
지금 만든 프로그램에서 써버에 있는 H/W제언어는 가능합니다. 푸쉬 버튼을 이용해서 만들었는데여. 푸쉬버튼을 원격지에서 프로그램 띠웠을때, 써버측의 H/W제어 하려구 하는데, 푸쉬버튼을 눌렀을때 동작하게여
근데 아직도 어떻게 해야할지 막막 합니다. 푸쉬버튼의 소스를 보면여....
void CWebVideoChatDlg::OnON_1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
DlPortWritePortUshort(0x378, 0x10);
CClientDC dc(this);
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0)); CString str=" ON ";
dc.TextOut(460,507,str);
SetDlgItemText (IDC_EDIT3, "");
SetDlgItemText (IDC_EDIT4, "");
SetDlgItemText (IDC_EDIT5, "");
}
짐 이렇게 구성해 놨거던여... 여기서 어떻게 해야할지 답변 부탁드립니다. ^^* 더운 날인데. 몸 건강 하시구여.. 그럼~~~~
지금 만든 프로그램에서 써버에 있는 H/W제언어는 가능합니다. 푸쉬 버튼을 이용해서 만들었는데여. 푸쉬버튼을 원격지에서 프로그램 띠웠을때, 써버측의 H/W제어 하려구 하는데, 푸쉬버튼을 눌렀을때 동작하게여
근데 아직도 어떻게 해야할지 막막 합니다. 푸쉬버튼의 소스를 보면여....
void CWebVideoChatDlg::OnON_1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
DlPortWritePortUshort(0x378, 0x10);
CClientDC dc(this);
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0)); CString str=" ON ";
dc.TextOut(460,507,str);
SetDlgItemText (IDC_EDIT3, "");
SetDlgItemText (IDC_EDIT4, "");
SetDlgItemText (IDC_EDIT5, "");
}
짐 이렇게 구성해 놨거던여... 여기서 어떻게 해야할지 답변 부탁드립니다. ^^* 더운 날인데. 몸 건강 하시구여.. 그럼~~~~
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네트웍 통신은 잘 되는 소스인지요?
네트웍 통신이 잘 된다면, 이제 거의 끝이 난듯 하네요.
즉, 서버측에서 클라이언트의 데이타를 수신해서 처리하는 부분이 있을겁니다.
그부분에서 단지,
별도의 처리없이 OnON_1() 핸들러를 호출하기만 하면 될것 같은데요..?
여러 명령을 구분해서 보내고 싶다면,
적절히 패킷을 구성한다거나 프로토콜을 맞추셔야 겠죠.
즉, 클라이언트에서 버튼을 누를 경우 서버로 1이라는 데이타를 보내면,
서버측 수신부에서는
단지,
if(받은데이타 == 1) 이면 어떤처리...
else if(받은데이타 == 2) 이면 다른처리...
등을 하도록 말이죠.
더운데 고생이 많으시군요.
거의다 오신듯 한데...
이제는 프로그램의 구조적인 부분을 조금만 더 공부하셔야 겠습니다.^^